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尘白禁区藏锋如何玩

作者:admin 更新时间:2026-02-11
摘要:​藏锋的主动技能为有偿正义,释放技能后本体会对着前方的敌怪进行三段连砍。每次挥砍都会生成一道高速前冲的光波,并且每道光波都可以穿透场地中的任意障碍物,尘白禁区藏锋如何玩

 

藏锋的主动技能为有偿正义,释放技能后本体会对着前方的敌怪进行三段连砍。每次挥砍都会生成一道高速前冲的光波,并且每道光波都可以穿透场地中的任意障碍物。虽然单次挥砍出的光波只有三十七的常规伤害倍率,但是算上储存的攻击段数一共可以在单轮输出流程内打完五次主动技,这样即使在纯对单环境下单轮的爆发总倍率就可以叠加到六百上下。同时藏锋的主动技还可以在挥砍到敌怪后,小幅度的减少常规技的冷却时长以及进行常规能量补加。在打完单轮爆发输出后就可以陷入到短暂的真空期,在此期间只能操控角色进行其他技能以及射击的交替循环出伤。

这里需要注意藏锋的有偿正义在面对黄白两种属性护盾的精英怪或者boss时,由于其单次挥砍光波可以造成的有效破韧值非常低,所以在实战中一定不要浪费主动技的攻击段数来破盾。此时就可以在为藏锋组建队伍时,为其配上任意一位持有高破盾手段的输出角色,比如咎冠或者换辉夜等。如果将主动技的两个神格都激活之后,就可以大幅提升自身的存刀速度来强化其驻场灌伤能力。

此外如果为其装备上动能类型武器的话,就可以时每次主动技的最终伤害倍率得到百分之二十的无条件加成效益,并且成为主动技的受击敌怪还会陷入到三秒有效时长的减速态。藏锋的专属支援技为公义绝斩,释放该技能后自身会朝着前方瞬发突刺,在突刺期间会挥砍出三次单段倍率为五十的绝斩剑气。支援技同时高耗能以及低倍率的双重劣势没生意该技能在实战中的释放频次非常低。最后就是藏锋的爆发技胜利之刃,按下爆发技图标后本体会向前挥砍出单次倍率为两百的剑气攻击,同时会进入到名叫以身为刃的爆发态。

在进入到爆发态的一瞬间会获取到五十点胜机值,在爆发态期间每间隔一秒都会损耗掉一点胜机值。并且在爆发态下的藏锋每次攻击都会追加一段光波,同时释放任意主动技都会一次性消耗掉两点胜机值。当自身持有的胜机值达到十五点或者更多时,就可以一次性用掉十五胜机值释放出定局斩。定局斩的基础伤害倍率为三百六,在命中敌怪后会以主动技伤害形式结算。